胡宜斌:代際變遷下移動互聯和新興消費的崛起
2016-01-18 09:09:00 來源: 上海證券報 字號:

  (作者系華安媒體互聯網、華安樂惠保本基金經理) 


  伴隨著“90后”逐步成為勞動和消費人群,國內的消費產業結構正在發生微妙的變化。截至2015年11月底,國內電影票房398.3億,同比增長51.7%,其中國產動畫電影票房達44.6億,同比增速高達53.8%。“90后”線上購票占比為62%,是票房增長的核心動力。去年在線視頻市場規模同比增長76.4%,互聯網演藝市場規模同比增長49.2%,移動游戲銷售收入同比增長67.2%,這些高增長背后的源動力也是這一代年輕人。


  我國“90后”人群已達1.7億,這一代年輕人出生在國民經濟和家庭可支配收入快速增長的階段,同時還伴隨著出生率和居民儲蓄率的緩慢下降,優越的成長環境賦予了這一代人預防性儲蓄意愿較低、超前消費思維鮮明的特性。


  根據西南財經大學中國家庭金融調查與研究中心的調查結果,“90后”消費率達到88%,高于80 后的74%和全社會的77%。2014年我國居民消費率為38%,遠低于發達國家和可比發展中國家水平,但未來 “90后”人群收入水平和勞動人口數量的快速攀升將有望拉動約0.5%的居民消費率,“90后”人群消費支出或將接近10萬億元,消費占比約達25%。


  “90后”人群將驅動社會消費結構的改變。豐厚的物質生活基礎和獨生子女的地位造就了“90后”人群巨大的休閑消費需求,在“90后”家庭的購物籃中,包括互聯網在內的文、體、娛、教等新興消費占比較傳統人群顯著提升。易觀國際和騰訊的數據顯示,“90后”在娛樂領域的消費偏好占比達到56.1%,較“80后”提升18.7個百分點。據預測,到2020年“90后”將拉高全社會休閑娛樂和教育消費支出占比近10個百分點。


  “90后”人群出生即伴隨著互聯網的崛起和快速發展,同時他們也進一步推動了移動互聯網形成核心生態和商業模式。根據易觀智庫的數據,“90后”日均使用手機3.8小時,我國24歲以下用戶在移動互聯網中占比達到26%,在社交軟件領域占比接近30%,在移動電商領域占比接近23%。


  “90后”較為封閉的生長環境孕育了這代人獨有的特性:比如價值反叛的“亞文化”特性、對社交網絡極度依存的“社群文化”特性等,另外,還促成了“粉絲經濟”、“二次元經濟”、“ACG(Animation/Comic/Game)”等新消費圈商業模式的構建。


  群體特性下的“粉絲經濟”帶來了傳播和營銷模式的改變,TFBOYS、EXO等年輕偶像天團在“粉絲經濟”的作用下,不斷刷新著網絡MV/歌曲的播放量、微博評論及轉發的新紀錄。“二次元”和“ACG”在新文化消費中逐漸占據主要地位,根據艾瑞咨詢的數據,2015 年我國二次元消費者已達到 2.6 億人,其中,90 后占到78.50%,預計全年ACG消費整體市場規模超過2000億元。